社区组织趣味运动会活动方案6篇

时间:2022-12-02 20:45:03 公文范文 来源:网友投稿

社区组织趣味运动会活动方案6篇社区组织趣味运动会活动方案 社区趣味运动会活动方案策划 作为趣味运动会那么欢乐有趣的运动会,在做方案的时候一定要添加更多元素。下面是为你的趣味运动会方案内容,欢迎下面是小编为大家整理的社区组织趣味运动会活动方案6篇,供大家参考。

社区组织趣味运动会活动方案6篇

篇一:社区组织趣味运动会活动方案

趣味运动会活动方案策划

  作为趣味运动会那么欢乐有趣的运动会,在做方案的时候一定要添加更多元素。下面是为你的趣味运动会方案内容,欢迎参考阅读。

  本次趣味运动会的宗旨在于增强各个部门的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。弘扬奥运精神,增加团队凝聚力,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。本次的趣味运动会是丰富校社联各个成员的课余生活,给每一位学生展现自我的机会。在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间、学院之间的交流、并促进友谊为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。

  一,活动主题

  娱乐身心、激扬青春

  活动宗旨

  友谊第一,比赛第二。

  二,活动整体方案

  活动时间:xx 年 3 月 14~15.下午五点

  活动地点:学校田径场

  主办单位:教育系学生会

  赞助单位:xx

  活动参与对象:教育系全体师生

  活动主题:教育系趣味运动会

  三,具体活动细则简介

  四,奖励规则。

  五,活动经费预算。

  六,其他

  1.尊重比赛,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。

  2.裁判必须做到公平、公正、公开。

  3.比赛前由各班解读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则。

  4.禁止非工作人员与参赛人员进入比赛场地,打乱比赛秩序。

  5.持场地的卫生,保持现场的卫生。

  6.请各班参赛队员准时到达比赛场地,比赛时间不到者作弃权处理。

  7.望各班认真组织本班的队员参加活动,并组织好后勤工作及本部门的啦啦队。文明比赛、文明助威,充分展现各部门风采。

  8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活动,比赛日期另行通知。

  策划书:吉首大学师范学院教育系体育部。

  1、踩气球

  游戏方法:在一个 5 平方米的区域内用脚踩破他人脚上捆绑的气球,直到时间结束。游戏结束。

  游戏规则:一个人每只脚捆绑 3 个气球,5 平方米区域。每个人不允许出圈,只能用脚,否则视为违规,取消继续比赛的资格。听裁判发出哨音,开始。

  胜负判定:单位时间踩气球,剩下多的队胜。以现场裁判判定的结果为准。时间用一块总表计算。

  2、足式保龄

  参赛规则:个人参赛、男女不限,参赛距离 3 米,只限踢三次,累计瓶子打倒数我者为胜。

  3、定点投篮:每人以一分钟为限进行投篮,按投中个数决定名次。

  4、踢毽子:以一分钟为单位,按次数决定名次。

  5、跳绳:以一分钟为单位,按跳绳下数决定名次。

  6、投靶掷准

  比赛方法:每位队员只投一轮,每轮投五镖,以环数多的为先,若环数相同,可追加一镖,决出名次。

  比赛规则:投镖时脚尖不得越线,每轮只投 5 镖,多投无效。

  7、托球绕标

  场地器材:羽毛球拍、网球若干,在广场设置跑道

  比赛方法:发令后,运动员手持羽毛球拍上托网球,以 S 形绕过跑道上的标志,经折返处返回继续绕过标志。跑回到起点,用时少者名次列前。

  比赛规则:运动员必须自始至终手持羽毛球拍的把,违者取消比赛资格。网球不得以任何方式固定在球拍上。网球掉地即取消比赛资格。运动员必须绕过标志,凡不绕或少绕标者,取消比赛资格。

  8、袋鼠跳

  比赛方法:运动员双脚伸进麻袋,手提袋口。比赛开始后,双脚跳至折返点(端线)。

  1、迎面接力:(10 人〕器械:接力棒

  男生、女生相距 30 米成一路纵队相对站立,教师发令后,男生第一人手持接力棒迅速向女生跑去,将接力棒传递给女生第一人,白己站到女生排尾。女生第一人持棒跑向男生,将接力棒传递给男生第二人,站到男生排尾。如此依次进行,每人跑一次,以先跑完的队为胜。

  2、同舟共济:(4 人)器械:木板两块

  参赛队员站在木板鞋上,在起跑线后站好。比赛开始,队员协同动作前进,以船尾到达终点线为比赛结束,时间少者为胜。

  3、齐心协力:(8 人)

  参赛队员成一路纵队,前面队员抱住后面的队员右腿,后面队员左手搭在前面队员的肩上,比赛开始。队员们单脚向前跳跃前进,以排尾跳过终点线为比赛结束,时间少者为胜。

  规则:队伍从哪断开必须从哪接好,不得提前跳。

  4、协同作战:(2 人)器械:排球

  参赛者背对背,互相挽住对方的手臂,中间夹一排球,站在起跑线后。比赛开始,二人迅速侧身向前跑,绕过标志物跑回将球交给后面的队员,依次进行,以先跑完的队为胜。

  规则:(1)不得松开手臂。(2)球若掉下必须拾起重新开始。

  5、运球接力:(10 人)器械:篮球

  参赛队员分甲乙两组分别站在起终点线后成一路纵队,比赛开始甲组第一名队员运球至乙组将球交给乙组第一名队员,乙组第一名队员接球后迅速向甲组运球并将球交给甲组第二名队员,依次进行,以先完成的队为胜。

  规则:(1)不得抱球跑。(2)不得扔球。

  6、二人三足跑:(2 人)器械:绳带

  参赛者并排站在起跑线后,用绳

  子将二人的内侧腿捆好。比赛开始,二人向前跑出,以先到达终点者为胜。

  规则:必须向前走跑,不得跳跃。

  7、划船比赛:(2 人)

  两人对面互相做在对方伸出的脚面上,并抓们对方的手臂,形成小船状,排在:起点线外。比赛开始,各个“小船”在前后摆动时,交换移动两人的双脚,使“小船”向前行进,以先到达终点的队为胜。

  规则:(1)小船从何处散开,必须重新组好再开始(2)组成“小船”的两个人的臀部不得离开对力的双脚脚面。

  看了“趣味运动会方案”的还看了:

  1.趣味运动会游戏规则

  2.趣味运动会方案

  3.趣味运动会项目大全

  4.社区趣味运动会活动方案

  5.趣味运动会项目

  6.趣味运动会集体项目

篇二:社区组织趣味运动会活动方案

2020 年度趣味运动会活动方案

 值此迎新之际,为了丰富员工的业余文化生活,活跃春节氛围,同时加强管理者与员工之间的沟通、理解、信任,增强团队的合作精神,提高企业内部员工的向心力,凝聚力,酒店特决定借此举办趣味运动会。具体方案如下:

 一、 活动主题

  生命有限,生机无限!

 二、 活动时间

 本次趣味体育活动将持续开展两天,时间为 2012 年 1 月 16 号上午 9:00—11:30、下午 13:30—17:00;17 号上午 9:10—11:30、下午13:00—17:00

 三、 活动地点

 由于活动性质不同,地点将根据活动项目而定

 四、 参与 团体

 酒店全体员工。可根据部门员工强项决定参赛项目,原则上部门经理至少选择一项团队活动。

 以部门为单位,共分为 8 组:前厅部;餐饮部;客房部;康乐部;工程部;行政人力资源部+质检部+采供部+保安部;营销中心+财务部;公司。

 五、 活动流程

  1、 此次活动将于 2012 年 1 月 16 日上午 9:00 时在篮球场举行开幕式要求所有部门代表、参赛选手、部门经理必须参与),由赵总致辞,并宣布活动开始。

 2、 各个工作人员及裁判就绪,等待参赛选手,选手应严格按照各项活动的比赛时间参赛,否则视为弃权。

 3、 各项比赛结束后,裁判统一将器具归还人事部工作人员。

 4、 1 月 17 日 16:30 在篮球场举行闭幕式并颁发奖品,闭幕式要求所有部门代表、参赛选手、部门经理必须参与。

 六、 活动内容

 序

 号 活动项目 地

 点 活动类型 比赛时间 裁判 16 号上午 1 球来运转 篮球场 团体 16 号 9:30

 2 疯狂炸碉堡 篮球场 团体 16 号 9:50

 3 迷你乒乓赛 篮球场

 个体 16 号 10:30

 4 背靠背奔跑 篮球场

 团体 16 号 11:00

 16 号下午 5 暴力火腿 篮球 个体 16 号 13:30

  场 6 愤怒的公鸡 篮球场

  团队 16 号 14:20

 7 一线牵 篮球场

  团体 16 号 14:50

 8 呼啦圈竞走比赛 篮球场

  团体 16 号 15:30

 9 同舟共济 篮球场

  团体 16 号 16:10

 17 号上午 10 滴水不漏 篮球场

  团体 17 号 9:40

 11 仰卧起坐 篮球场

  个体 17 号 10:20

 12 拆桥过河 篮球场

  团体 17 号 10:30

 17 号下午 13 百变花绳 篮球场

  个体 17 号 13:20

 14 拔河比赛 篮球场

  团体 17 号 14:00

 15 马拉风 绕酒店

  个体 17 号 15:00

  七、比赛细则 (一)

 球来运转

 1、参赛人员:每队 8 人(至少 2 女),共 4 队; 2、参赛道具:呼啦圈、乒乓球及拍、篮球、足球、软球各 4 只; 3、参赛规则:4 队各占 1 条跑道同场竞赛。每队 8 人分为两组(各 4人),面对面站立,相距 30 米。跑道上设置 4 个障碍物(如瓶子)。竞赛步骤:①第一人起跑前先转呼啦圈 10 个,用乒乓球拍托住球,跑到对面后把球拍及球交给队友第二人,然后退场,该队友以同样方法跑回起点;?② 第三人依旧先转呼啦圈 10 个,用篮球边跑边手运球,跑到对面后退场,把篮球交给队友第四人,该队友以同样方法跑回起点;?③ 第五人转呼啦圈 10 个,用足球边跑边脚带球,跑到对面后退场,把足球交给队友第六人,该队友以同样方法跑回起点;?④ 第七人转呼啦圈 10 个,用双膝部位夹持住软球,双脚弹跳到对面后退场,把软球交?给队友第八人,该队友以同样方法回到起点,比赛结束。要求:参赛者的前六人必须以 s 形路线绕过障碍物运动,但夹持软球者可直线运动,不必绕过障碍物;乒乓球滚离球拍或其它球滚离本跑道时,必须返回原始位置重新开始。胜负由裁判计时决定(用时短者为先)。

 4、裁判人数:2 人 ( 二)疯狂炸碉堡

  1、参赛人员:以部门为单位,每个部门最多不超过 10 人 2、参赛道具:布袋沙包一个,号码牌若干,秒表一个 3、参赛规则:选手抽签决定攻击队或是防守队,所有参赛人员站在指定的区域内(区域内可随意行走),由攻击队将沙包拾起,抛向敌方任意一员,对方选手需及时闪躲,躲避攻击,要求沙包和人员都不得超出规定的区域,由裁判计时开始,五分钟一局,比赛结束后由裁判宣布攻击成功次数(沙包碰到敌方即可)全体人员休整两分钟后双方交换身份,重复操作,五分钟后由裁判宣告比赛结束,并宣布获胜方。

 4、裁判人数:1 人 (三)迷你乒乓赛

 1、参赛人员:两人以上 2、参赛道具:乒乓球一副(含球)、会议桌、白粉笔 3、参赛规则:把小型会议桌作为乒乓台,画出中线,第一颗球胜利者作为比赛先发球的人选,三颗球为一局,采取三局两胜制,优胜者可参加决赛,评选出冠、亚、季军。

 4、裁判人数:1 人 (四)背靠背奔跑

 1、参赛人员:两人一组,四组一轮(需一男一女参赛)

 2、参赛道具:大号溜溜球 2 个、秒表 1 个 3、参赛规则:一男一女为一组,每一组站在指定的位置,男女两人背靠背双臂相交夹球向同一侧快跑,不许掉球,若掉球应从球掉的地方重新开始。由裁判发令后四组同时出发,跑至终点,绕过障碍物再返

  回原地,最先将球运回的队胜利。

 4、裁判人数:1 人 (五)暴力火腿

 1、参赛人员:以个人为单位,男女不限 2、参赛道具:矿泉水瓶(装满水)若干瓶,足球一个,白色粉笔 3、参赛规则:选手需在白线外将足球定点,用脚踢球,将摆放好的矿泉水瓶踢倒,时间不限,当矿泉水瓶全部被踢倒后比赛结束,由裁判计数踢球的次数,次数少者胜利。

 4、裁判人数:1 人 (六)愤怒的公鸡

 1、参赛人员:共计 16 人(男士至少两名)

 2、参赛道具:秒表一只,口哨一个 3、参赛规则:双方需选择一名男士扮演公鸡,另外 14 只小鸡则站在属于自己的队伍中,双手拉住前一位队友的衣服,双方选手在听到哨声响起后比赛开始,公鸡需保护自己身后的小鸡,同时攻击对方身后的鸡群,将对方的小鸡抓进自己的群体,五分钟后结束比赛,身后小鸡多的一组获胜。

 4、裁判人数:1 人 (七)一线牵

 1、参赛人员:6 人,3 人一组 2、参赛道具:长两米的跳绳一根、秒表一只

  3、参赛规则:第一组选出两人各牵长绳的一端,待裁判发出口令后将长绳同时向同一方向上抛(一人顺时针,一人逆时针),第二组的三人待长绳开始甩起时依次跳起,若其中一人碰线或者退出则比赛结束,轮至第一组跳,规则相同,整个比赛由裁判计数,时间不限,跳的个数多的一组为优胜方。

 4、裁判人数:1 人 (八)呼啦圈竞走比赛

 1、参赛人员:每轮 2 组参赛、每组 4 人、男女不限

 2、参赛道具:呼啦圈两个、秒表一只? 3、参赛规则:比赛长度为 1 人 50 米,边转呼啦圈边走(跑),在比赛进行当中呼啦圈不可以掉下来,如果掉下来,捡起来使呼啦圈转起来后再继续行走,直到完成比赛.比赛以用时最少的为胜利。

 4、裁判人数:1 人 (九)同舟共济

 1、参赛人员:7 人一组,男女不限(项目②由部门筛选两人参赛)

 2、参赛道具:短绳 12 根(用于绑脚)

 3、参赛规则:共分为两项比赛,均以部门为单位,项目①:7 人一组,站列为一排,将相邻两人的脚绑在一起,以最快的速度抵达终点,最早抵达终点的一组为获胜小组;项目②:每个部门派出两名人员,将两人的其中一只手绑在一起,用被绑住的手拾取糖果喂给对方,用时最短的一组获胜。比赛中途若绳子掉落需停在原处待重新将绳子绑紧

  后再前进,否则视为犯规,优先抵达终点的一组为优胜组。

 4、裁判人数:1 人

  (十)滴水不漏 ?

 1、参赛人员:5 人一组,两组及两组以上即可进行 2、参赛道具:纸杯子若干、白水、凳子两根 3、参赛规则:两组队员站在同一起跑点上,用手拿起装满水的纸杯,由裁判发出口令,开始向终点奔跑,待第一位队友将杯中剩余的水装进终点凳子上的纸杯中后,后面三位队员开始同样地操作,直至终点纸杯的水装满为止,杯中的水先装满的方队为胜利方。

 4、裁判人数:1 人

  (十一)仰卧起坐

 1、参赛人员:两人以上(自选项目)

 2、参赛道具:软垫一个、秒表一个 3、参赛规则:选手可借助队友的帮助,给对手增加装备(如包裹衣服),使对手活动困难,减弱对手的战斗力,装备时间不得超过五分钟。比赛期间,要求参赛选手起身超过 90°以上为一个,在两分钟之内做仰卧起坐个数多的为优胜者。

 4、裁判人数:1 人

 (十二)拆桥过河

 1、参赛人员:两组一轮,每组人数根据木板的长短而定(此项目为必报项目)

  2、参赛道具:木板四块 3、参赛规则:起点距终点共计 30 米的距离,参赛队员均站在木板上,计时开始,两队同时出发,每队队尾的成员将木板拿起传递给第一位队友,对手人员将木板往前方,队伍前进一个板的距离(要求两块木板之间无间距),当队员全部站在第一块木板后,由队尾的人员继续取板,循环着前进直至终点,用时短的一组胜出。(比赛过程中要求所有选手不得触地,否则时间累加 10 秒)

 4、裁判人数:1 人 (十三)百变花绳

 1、参赛人员:人数不限,以个人为单位(仅限女士)

 2、参赛道具:跳绳(单人跳)两条 3、参赛规则:选手需在规定的时间内完成,由裁判计数开始,个数多者获胜(花式跳绳的计算方式为普通跳式的两倍)

 4、裁判人数:1 人 (十四)拔河比赛

 1、参赛人员: 每个参赛队派出 18 名员工(此项目为必报项目,要求每队选出 12 男 6 女参赛,若男女人数不够可借助外援)

 2、参赛道具:拔河绳一条、红带一条、白色粉笔、口哨一个 3、参赛规则:此活动采取三局两胜制,第一局必须事先抽签来决定场地,第二局场地交换。场地交换时,全体队员列队于绳子左侧,等待主裁判手势交换场地。比赛中,参赛队绳子的白色记号区,被拉到最远方的 2m 线,则绳子移动 4m 为胜负之判定。不限制时间,一直到能

  判断胜负为止;由裁判宣告比赛结束并宣布获胜方。

 4、裁判人数:1 人? (十五)马拉风

 1、参赛人员:人数不限(要求每个队至少派一名选手参加)

 2、参赛道具:号码牌、精美卡片(需编号)、矿泉水、红线一条 3、参赛规则:参赛选手需领取号码牌统一戴在胸前,由裁判发出口令从起跑点出发,选手必须跟着指定的路途前进,选手需严格遵守设置的路线,不得绕道行走,在不同的固定点设置有工作人员,当选手经过时需领取编有号码的精美卡片,作为通往下一段路程的通卡,经过下一点时则需出示第一张通卡,否则需返回原处领取,由裁判计时先到终点者获胜,评出冠、亚、季军(当选手跑至终点时凭手中所持有的卡片,否则评选无效)。

 4、裁判人数:2 人,工作人员的人数按情况而定 八、注意事项

 1、以上所有比赛均以部门为单位,以积分形式统计成绩。所有单项比赛评出前三名,第一名积分 20 分,第二名积分 10 分,第三名积分 5分。最终评选出团队前三名和个人前三名。

 2、要求每队至少报名参加 5 项以上的活动(活动类型不限),每项活动每部门可有多组参赛,一人可参与多项(每人每项只能参加一次)。选手在比赛项目中赢取的分数累计进入个人成绩和所在部门总分数中。

  3、由于活动项目较多,人事部将从相关部门抽调人员担任活动项目的裁判(裁判人员可参加与所负责的活动项目比赛时间互不冲突的项目)。

 4、请各部门于 2012 年 1 月 12 日前将参赛人员名单及参赛项目交至人力资源部,由人力资源部负责将部门上报的参赛人员名单进行统计并分组后下发至各部门,若部门对比赛的分组持有意见,请于当月 14 日前上报人力资源部。

 八、奖项设置

 1 1 、团体奖

 团体第一名:奖金 400 元;奖羽毛球拍一副 团体第二名:奖金 300 元;奖羽毛球拍一副 团体第三名:奖金 200 元;奖羽毛球拍一副 参与项目最多的团队:奖羽毛球拍一副 2 2 、个人奖

 第一名:奖励四季汤屋体验卷一张 第二名:奖励国际会议酒店体验卷一张 第三名:奖励度假公馆体验卷一张 参与项目最多的个人:奖励温泉体验卷两张

  九、经费预算

 (一)活动道具类:(购买个数不定,原则上借用)

 1、呼啦圈:10 个

  2、篮球:4 个 3、足球:1 个 4、乒乓球及拍:7 副 5、大型软垫:1 个 6、矿泉水:5 件(从餐饮部调用)

 5、其他(含跳绳、粗绳、秒表、粉笔、号码布等活动道具)

 经费预算约:400 元 (二)奖品费用预算:

 1、奖金:900 元 2、羽毛球拍:4 副×50 元/副=200 元 3、奖券:5 张 总计费用:0 1500 元

篇三:社区组织趣味运动会活动方案

1 - 第一章 活动概况

 活动名称 网通·奥运社区行 活动主题口号 齐齐来奥运 活动定位  XX 省体育局社会体育指导中心、中国网络通信集团公司 XX 省分公司共同打造的品牌活动  XX 省全境内开展奥运进社区体育活动唱响“全民健身与奥运同行”主题倡导“迎奥运、讲文明、树新风”理念让人文奥运精神、体育文化活动走进千家万户让奥运会的成果惠及更多的人民群众。

  以 XX 省各地市奥运推广大型活动为平台广泛推进奥运进社区活动。将活动打造成全民迎奥运、家庭齐健身的“家庭趣味奥运会” 。

 活动目的  深入贯彻国务院颁布的《全民健身计划纲要》 贯彻“全民健身与奥运同行”主题充分调动全民迎奥运热情营造和谐的奥运氛围。

  丰富居民体育文化生活挖掘中国传统民间体育游戏弘扬中国传统文化推广并推动中国民间体育的发展。

  延续网通的奥运营销系列活动将品牌形象、奥运形象深入到社区居民丰满XX 网通业务营销、产品体验形式。

  - 2 - 活动组织

 1、奖项设置 每场比赛当场根据积分决出本场次名次现场颁发奖品。

 一等奖 1 名 二等奖 2 名 三等奖 3 名 纪念奖

 2、比赛组织 1总则

  活动采用积分制每个参赛选手每项比赛只可参加一次重复参加不计入积分。各赛场根据当日比赛积分排名决出 1、2、3 等奖。

 2赛事时间2007 年 11 月起 3赛

 区XX 地区 21 地市精选生活社区 4赛场选择 根据各地区的情况要求选择社区家庭住户较多物业成熟型社区 5比赛规模每场比赛参赛人数约为 100-300 人。

 6赛程设置 1 、报名期每场比赛提前半个月通过小区管理处、现场报名、网络报名等多途径名。

  2 、社区宣传期每场比赛提前 1~2 周于社区内做热身宣传提高参与度。

  3 、现场比赛时间为当天上午 10001730。

  - 3 - 4 、颁奖设置每场比赛设置一、二、三等奖比赛结束后即时颁奖。

 6.活动城市及社区排期待定

 7.活动关键点 1前期宣传前期重点选择能够到达社区、家庭的宣传渠道小区海报、单张、信函等 进行直接告知 2形势扩展性通过到位的宣传并借助媒体宣传使目标消费群体产生近距离参与的动力进而通过参与竞技活动感受到品牌影响力从而强化品牌认知提升品牌美誉度 3参与诱因设计结合时下大众热门娱乐点采取多种新颖活跃、生动有趣的竞技形式并通过大量视觉亮点吸引目标消费者参与针对潜在目标群不参赛者重点设计项目扩大品牌影响。

  第二章 宣传方式 1.前期宣传形式 1网通网络、纸媒新闻、地面宣传单张、海报、横幅、信函等。

 2DM直投单的派发数量 以城市为单位

 活动前期派发海报单张 xxx 张

 活动现场派发海报单张 xxx 张 3.DM 单到位时间

 活动开始前 10 天; 4.特殊情况告知方式

  - 4 -

 在 DM 单上提前设置备注如果遇天气因素影响活动同次时间错后至下周末也可以改为下周的周四、周五或者周一、周二 通过物业渠道及现场告知两种形式发布延期通告。

 6.派发规模及派发场地选择

  根据每个城市的具体情况进行有针对性选择。

 7.提前对派发人员进行培训。

 8.前期宣传重点 1活动计划确认后通过网通 CNC 网站对外宣传告知 2根据活动的进程结合其他新闻点进行媒体宣传 3每场社区活动结束后提供活动现场 DV 及照片以便通过网络视频及时将现场活动告知受众 9.宣传内容

  活动主题、内容、时间、地点、报名参与方式等。

 10.活动传播策略 1城市传播 ①背景与策略打造一个执行标准并以此为惯性的操作手段强有力推动项目的整体进程。

 ②战术  每一个城市召开一个活动启动仪式  每一个城市在主流纸媒投放一个硬广  邀请当地新闻媒体参与报道。

 ③执行细则  城市启动仪式时间、地点与第一场比赛同步

  - 5 -  投放硬广在启动发布会的前一周执行  启动仪式及首场比赛作为新闻点邀请媒体参与新闻报道。

 2官网传播 ①背景与策略大型活动设立官网作为自有传播平台已成营销传播惯例应用 XX网通 CNCMAX 平台建立活动官方网站通过完全可控的官方信息发布载体随时随地更新赛事动态信息为活动关注者营造一个信息平台。

 ②战术应用官网“精彩图集、精彩视频、赛事动态”三个一级频道全面报道赛事动向应用“我博我的奥运梦想”博客网站独立平台跟进活动主题结合宣传提高关注度。

 ③执行细则 单场赛事现场图片及新闻信息于活动结束后及时上传 在博客网站开设活动专题博客采写活动动态、上传图片及视频 每场活动现场附带博客网站宣传鼓励社区用户开设博客 博客网站可视活动进程开展对应的奖励活动 3终端地面传播 ①背景与策略建立统一规范的活动视觉系统。

 ②战术制作活动主海报和活动单张统一规定的宣传办法通过社区物业渠道在社区张贴和发放海报和单张制作太阳伞、帐篷比赛赛广告衫等活动物料建立更多的可传播载体。

 ③执行细则核实和评估物料达到率、数量、出样情况下发活动执行手册规定。

 第三章 场地规划

  - 6 - 1.前期准备 1场地确认时间活动开始前二十天确认场地提供场地平面图 2布置时间活动前 1 天下午四点开始进行现场布置并调整。

 2.场地选择 地面平整适于运动配套设施水、电等齐全便利场地便于人群疏散。

 3.场地面积 根据各个社区物业规划 100 平方米以上的场地面积 4.布置规划 场地设置为报名咨询区、体育与游戏比赛区每个项目一个专区 、活动舞台区、观众区 1比赛区: 区域指示牌、游戏规则说明 2报名咨询区: 报名处、咨询处、比赛规则展示 3活动主舞台主持区、奖品展示区、颁奖区 4观众区划线或用隔离带隔离 5.环节设置 1比赛区:

 ①选手接待区及功能区/游戏项目一区/游戏项目二区/游戏项目三区/游戏项目四区„„ ②设置目的比赛及选拔 ③现场内容 时间安排930-12001530-1900例; 支持物品及道具比赛道具 人力安排体育部门工作人员 1 人、裁判 4 人、活动配合 4 人、活动保护 4 人

  - 7 - 监控要点秩序、运动及器械安全、比赛公正性 成绩按分组分别列入统计表 ④项目简介略 ⑤选手接待区及功能区 功能嘉宾接待/评委席/领奖处 现场内容参赛选手赛前管理秩序维护、比赛制度及规则告知、安全注意事项宣讲 、嘉宾接待、评委休息 支持物品及道具帐篷、座椅、桌子、更衣间、扩音器、饮用水等 人力安排1 人。

 2报名咨询区

 ①功能设立报名咨询处引导报名流程介绍比赛规则有效分流比赛区人流

  ②现场内容接受咨询接待报名协助选择参赛项目 验证资格报名表填写、检查年龄及身体状况等 选手引导发放参赛号码牌不同颜色号码牌对应比赛项目  ③支持物品及道具选手登记表参赛号码牌扩音设备及参赛规则牌 3活动主舞台 材料钢木结构地台后背为金属立柱 ①功能表演、开闭幕式、活动主持、奖品展示、颁发等 ②舞台高为 0.45M面积为 5M*10M 半圆形 ③主背景板 4M*10M单面式设计。

 6.物料准备每个场地  见附件。

  - 8 -

 第四章 项目控制 1.前期筹备须知 为保证活动的顺利进行就活动前期的一些准备工作主要有以下重点内容需要注意 1 提前进入活动现场 为了保证活动执行的人气 提前一周进入驻点进行宣传有利于加强在活动现场周边的参赛家庭对活动的了解 2提前一周确定邀请人员并完成邀请 2提前一周完成媒体邀请 5主持人、评委邀请提前十天完成确认 6 游戏设计、 道具制作完成必须提前半个月 游戏数量建议保持在 3-5 个游戏提前对游戏进行试玩。

 2.活动流程 1开幕式流程:

 音乐暖场;主持人宣布活动信息;威风锣鼓;请领导讲话 礼花 领导宣布活动开始

 2咨询报名流程:

 报名方式:提前填写报名表(DM 单+现场报名 报名流程咨询介绍比赛项目——验证报名条件——报名登记——检录处领取号码牌——进入比赛场地旁等待 设置目的参赛选手控制及引导;

 人员配置 每个项目设置 1 名接待报名的选手 1 名领位人员 1 个区域控制人员

 现场内容接受咨询;接待报名协助选择参赛项目;验证资格报名表填写、检查年龄、身体状况等;填写记录表;

  - 9 - 选手引导每个项目报名后引导选手进入检录处检录各比赛区接待人员接到报名单后叫号比赛; 报名紧急预案 ①可能发生的情况一每个比赛区由于报名选手数量不一样有可能出现某一时段选手过多的情况 解决方案如果过多第一可以加快单个比赛的时间第二可以在报名时告知其参赛现在人多的情况劝其另选项目 ②可能发生的情况二比赛区选手过少的情况 解决方案通过前期热线电话的热度及第一天报名家庭的情况基本可以判断本城市家庭参与的数量如果人员过少可通过特殊渠道增加选手数量。

 3.奖项产生流程 1成绩公布流程:

 每个组参赛后在成绩登录处告知暂时排名 排名在每个项目活动结束后更新公布。

 2领奖流程:

 参赛者将参赛号码牌交给裁判助理登录成绩后将 DM 单或者报名表交到领奖处领取奖品。

 4.比赛流程:

 1 介绍比赛规则——报名——检录编号——入场——等候比赛——比赛——计分——宣布比赛成绩——发奖/退场 2竞赛分为上午场和下午场 ①上午 900-1120分为两个时段第一阶段900—1010第二阶段1020—1120 ②下午 1530-1900分为两个时段第一阶段1530--1700第二阶段

  - 10 - 1700—1830。

  第五章 现场人员分工及职责

 人员配置详单每场活动  1.DM 单发放人员 根据每个城市具体计划地点、时间和数量进行派发详见每个城市 DM 单发放明细表 。

 2.报名咨询人员1 人 向报名者介绍报名条件和各个比赛项目的规则和要点推荐其参赛项目。

 3.报名接待人员4 人 两个人为一组分别负责 2 个游戏项目的报名每组中 1 人根据报名者选择项目进行登记包括编号、姓名、年龄、参赛项目、证件号码等 另 1 人负责在 DM单上注明比赛项目和编号。

 4.检录人员2 人 其中 1 人在 DM 单上打孔 证明已领取号码牌 告知另一工作人员所报项目和编号另 1 人进行号码牌发放告知粘贴位置。

 5.区域引导人员2 人 其中 1 人告知粘贴完号码牌的参赛者参赛位置另 1 人告知此比赛项目现阶段进行人数和估计所等待时间配对讲机 。

 6.裁判4 人 按照裁判职责开展工作以公平、公正为准绳。裁判区裁判负责监督参赛人员、

  - 11 - 裁判区工作人员成绩登记、参赛者签名等。

 7.裁判助理4 人 协助裁判工作测量时间和距离记录比赛成绩填好成绩单后在参赛者 DM 单上签字确认。

 8.裁判区工作人员1 人 负责各个项目成绩登记分编号、姓名、成绩、参赛者签名等 告知暂排名。

 9.领奖处工作人员2 人 一人负责验证 DM 单上是否有记分员签字和成绩另一人进行奖品发放并监督领奖者在领奖单上签字。

 10.现场总控2 人 熟练掌握项目执行手册明晰项目中重点要求以及注意事项有能力制定项目执行城市的具体执行计划对现场执行人员做相关执行和品牌知识培训监控演出前的准备工作和中期的路演工作负责项目管理工作。

  第六章 安全保障

 1. 安全工作要点及防护:

 人员培训突发状况及处理流程; 现场人员引导; 道具制作方案的安全性核查、道具时时检测及维护、道具的保管及运输; 现场专业人员配备电工、医务人员、警务人员等; 相关部门赛前沟通公安、消防、急救等; 专业设备配置灭火器材、防雨器材、急救药品等。

  - 12 - 2.工作人员选择条件: 善于沟通、有耐心 熟悉体育运动。

 3.现场人员管理:

 1时间 活动开始前 2 个小时全体工作人员必须到位并向自己所在区域负责人报到; 操控要点活动开始前 1.5 小时完成妆容的整理由现场项目负责人员开项目前工作会;活动开始前 1 小时完成各区域物品的领取及相关设备调试视频;活动开始前 30 分钟完成各区域的布置、整理工作; 2汇报 活动中按照人员工作职责进行工作如遇问题第一时间回馈自己所在区域的项目负责人;午休要根据人员安排轮流进行 如有特殊情况提前与区域项目负责人协调用餐过后在规定时间内返回自己所在区域;全天活动结束后整理完自己所在区域物品由项目负责人统一开项目总结会。

 4.现场物品管理:

 到位时间所有的音响、硬件设备必须在活动开始 1 小时前全部调试完毕; 操控要点工作人员到达现场后首先进行现场设备的检查 提前半小时将...

篇四:社区组织趣味运动会活动方案

春季趣味运动会,可以培养师生的团队意识、竞争意识、合作交流能力和创造能力哦!下面是为大家整理的关于趣味运动会活动计划方案,希望对你有所帮助,如果喜欢可以分享给身边的朋友喔!

 趣味运动会活动计划方案 1

 一、活动宗旨:

 为积极推动我院群众性体育活动的广泛开展,贯彻落实德、智、体全面发展的教育方针,增强广大学生体质和健康水平,促进学院精神文明建设和校园文化建设。

 二、竞赛日期:

 20--年 11 月 3 日

 三、比赛地点:越秀校区南区田径场、南区篮球场

 四、参赛单位:南湖学院以各系组队参赛

 五、竞赛项目:

 (一)田径项目(以系为代表队):

 1.男子组:100M、400M、1500M、4×100M、跳高、跳远、三级跳远、铅球(7.26 Kg)。

 2.女子组:100M、400M、 800M、4×100M、跳高、跳远、铅球(4Kg)。

 (二)集体项目(以班级组队参加):

 1. 广播操比赛 2. 限时绕八字跳绳 3. 抱球接力

 六、竞赛办法及有关规定:

 (一) 田径项目比赛:

 1.学生以系组成代表队报名参赛。男、女各组每项限报八人,其中 2012 级必报五人,每人限报二项(接力项目除外)。

 2. 参加 1500 米及以上项目,须经过校医院体检,开具健康证明方能报名参赛。

 3.4×100M 接力,由各系组队。

 4.田径比赛采用国家田径协会最新审定的比赛规则。

 (二)集体项目比赛:

 1.学生广播操比赛(第八套),2012 级全体学生参加,以班级为单位参赛。

 2.限时绕八字跳绳(八人,男女性别不限,以班级为单位参赛)。

  3.抱球接力(三男三女,以班级为单位参赛)。

 七 、录取名次和奖励办法:

 1.田径比赛男、女组各单项均取前八名,给予物质奖励。只有八名或不足八名报名参赛,录取时则减少一名,只有一名参赛,只计成绩不计名次,破记录承认。

 2.田径比赛各组各单项名次按 9、7、6、5、4、3、2、1 计分;

 4×100M 各系组队取前四名,加倍计分,名次并列得分平分。破校最高记录加 10 分,破院田径运动会记录加 3 分。一名运动员或一个队无论破几次记录,只加破最高记录分,不重复加分。

 3.田径比赛均取男子组团体总分前三名,女子组团体总分前三名和男女团体总分前三名。如遇两队或两队以上总分相等,按破校最高记录多者名次列前,如再相等,按破校运动会记录多者名次列前;再相等,按第一名多者名次列前,以此类推。

 4.集体项目以班级为单位参赛,均取前八名,广播操比赛成绩和平时做操成绩综合评定。

 5.获体育道德风尚奖两名、集体项目比赛前八名的单位均给予奖励,破校最高记录另行奖励。

 6.以各系为单位设立体育道德风尚奖(评比条件另附)。

 八、报名日期及要求:

 1.报名表一式二份,一份交纸质表,另一份交电子表(可以发送至电子邮箱为 495275899

 @qq.com),纸质报名表务必于 10 月 23 日 12:00—13:30 分交至南湖学院科工楼一楼大厅。

 2.报名表按格式填写,字迹端正清楚,一经上报不得更改,号码由大会统一编制。

 3.大会裁判由体军部聘请,学习规则时间另行通知。

 4.提倡求实作风,不弄虚作假,不冒名顶替,如有发现,一经查实,按情节轻重,分别给予批评教育,取消比赛资格,追回奖品,直至取消团体总分。

 5.大会将举行开闭幕式,要求 2012 级学生全体参加,其他年级各系自行安排。

 6.如雨天,比赛顺延。

 九、本规程未尽事宜,另行通知。

 趣味运动会活动计划方案 2

 一、比赛时间:

  3 月 28 日下午 2:00——4:00

 二、比赛地点:

 学校教学楼前

 三、比赛项目:

 障碍赛跑、二人三足赛、投活动篮、南水北调

 四、比赛方法及规则:

 1、障碍赛跑:同一年级选定相同人数的学生和家长进行比赛,按计时成绩排名次。(全体学生与家长共同参加。)

 2、投活动篮:同一年级选定相同人数的学生和家长进行比赛,限时 5 分钟,以规定时间内投进筐的个数计成绩。每班派一名家长站在规定的圆圈里双手持筐,其他人站在起投线后,发令后依次将沙包投进筐内。(全体学生与家长共同参加。)

 3、二人三足赛:同一年级选定相同人数的学生和家长进行比赛,按计时成绩排名次。(全体学生与家长共同参加。)

 4、南水北调:每班限定学生和家长各 16 人(8 男 8 女),依次在比赛场地一端站好,首名队员持水杯跑至对面(距离 15m)盛水的容器装水并跑回,将水倒在起点的容器中并将水杯交下一名队员,后面队员依次继续,6 分钟内“调水”最多的班级获胜。

 注:

 1、最终上场人数,以活动当天最少班级人数为准。

 2、每个孩子准备两个沙包。

 3、已经确定来校参与活动的男家长,请不要再换人,我们要确保男家长的数量。

 4、望各位家长做好比赛准备,注意着装要便于运动,以确保在运动安全。

 趣味运动会活动计划方案 3

 一、运动会主题:

 快乐童心畅想六一

 二、活动目的:

 展现我校学生风采,培强学生体质,使学生在多姿多彩的文艺表演和体育运动中健康快乐的成长,特在“六一”来临之际,举行趣味运动会活动。

  三、活动时间、地点

 1、时间:--年 5 月 30 日(周五)上午

 2、地点:操场

 四、活动内容

 1、文艺表演

 2、体育活动

 五、活动程序

 1、校长致辞,班主任代表致辞,学生代表发言

 2、文体活动

 集体活动〈小红帽健康快乐动起来〉课间活动

 独唱《我相信》表演者六年级张岩

 活动:转呼拉圈比赛

 歌表演:《蜗牛与黄鹂鸟》表演者二年级李鑫等

 活动:百米计算

 集体舞《健康歌》表演者一年级全体同学

 活动:齐心协力

 小品《课间十分钟》表演者四年级万宏旭等

 歌表演《巴拉拉小魔仙》表演者三年级张诗文等

 活动二人三足

 小品《时尚》表演者五年级张晓宇等

 活动百米穿衣

 歌表演《快乐女孩儿》表演者五年级同学

 活动传呼拉圈

 小品《疯狂旅行团》表演者六年级同学

 集体舞〈向前冲〉表演者二年级同学

 全校拔河比赛

 3、终结评价:颁发集体荣誉奖状

 六、参加人员

 全体学生,全体教师,学生家长(自愿)

 七、活动中注意事项

 1、安全维护:田雪峰班主任(强调纪律,由于校内施工,重点强调学生去厕所路线)

 2、比赛中应急处理(中暑,划伤,摔伤,矛盾化解):孙英善,朱亚文,蔡波,班主任

 3、学生服装要求:校服,小红帽(天热可带太阳伞)

 4、场地内卫生要求:规范垃圾位置

 1、比赛时运动员进入非本组跑道并对该组运动员比赛造成影响,则判本组比赛时间增加0.2 秒每次。

 2、三至六年级比赛过程中,球脱离手的控制,滚出场地需捡回并在失误地点开始比赛。如若犯规,本组比赛时间增加 0.2 秒每次。

 八、活动领导小组

 组长:

 副组长:

 成员:

 趣味运动会活动计划方案 4

 一、指导思想。

 为了活跃教职工生活,更好地开展全民健身活动,倡导“每天健身一小时,健康生活一辈子”理念,我园工会特举办此次秋季趣味运动会。本次趣味运动会共设置了 8 个趣味竞赛项目,望各工会组积极参加,踊跃报名。

 二、活动主题。

 强身健体,全员参与。

  三、分组名单。

 1、人员安排:--。

 2、主持人:--。

 3、裁判员:--。

 4、记分员:--。

 5、背景布置:--。

 6、道具准备:工会小组长。

 四、举办地点。

 幼儿园东园大操场。

 五、参加对象。

 全体工会会员。

 六、举办时间。

 20--年--月--日上午--点。

 七、比赛方式。

 1、以工会小组为单位参加比赛,每位教职工至少参加一个项目。30 日前请各位教职工到组长处报名,以便各组安排人员。如个别老师确有特殊情况不能参加活动的,请提前向工会组长请假。

 2、比赛项目按总成绩排名次积分,按第一名、第二名、第三名、第四名分别计 5、3、2、1 分,最后以八个项目的总积分算成绩。

 八、活动环节。

 (一)运动员入场:以工会小组为单位,运用简单的器械,编排简单的律动及口号入场。按1—4 组的顺序展示。

 1、运动员宣誓。

 2、裁判员宣誓。

 3、由--园长宣布比赛开始。

 (二)比赛项目

 1、转呼啦圈吹气球:

 规则:每个小组各派四人参加。每人转起呼啦圈后吹气球,中途若呼啦圈掉落此球重吹,每人吹起三个气球后换下一人,最后一人吹完比赛结束,用时长短决定名次。

 2、骑慢车比赛:

 规则:每个小组各派四人参加。自行车在规定的跑道上(约 50 厘米宽,15 米长的跑道)行驶,看哪辆自行车行驶的速度最慢,谁就是获胜者。

 参赛者单脚触地、压线均为犯规。

 3、袋鼠跳接力:

 规则:每个小组各派四人参加。每人分别把球夹在两小腿中间(上不能过膝,下不能低于脚踝),往返各二十米,途中球掉落要分别回到往返的起点重新运,一组运完另一组接着用同一球运,最后一人运完比赛结束,用时长短决定名次。

 4、串珍珠:

 规则:每个小组各派四人参加。比赛采用接力形式进行,每队第一人听到发令后,跑向终点处绳子穿 5 个塑料彩色珠子,挂到指定地点跑回,第二个继续,最先完成的队为胜。

 5、定点投球比赛:

 规则:每个小组各派四人参加。参赛人员在规定位置定点投球。共投五个球,按进球数多者胜利。

 6、赶“猪”赛跑(用短棍赶两个球比快):

 规则:每个小组各派三人参加。比赛距离为 20 米往返,两球和人都到达往返线才可返回,两球和人都到达终点结束,最短时间抵达终点者为胜。

 器材:羽毛球拍 1 副,红绿球各 2 个,标志物 2 个

 7、穿衣接力:

 规则:每个小组各派四人参加。每队准备一件五粒钮扣的衣服,在起点将衣服穿好,裁判发令后跑到终点,把衣服脱掉后给队友穿上,然后从终点处跑至起点,以此类推。时间最短者为胜

 8、集体跳大绳:

 规则:每组两名甩绳队员,另请 5 名队员跳绳,5 名队员同时跳过绳为 1 个计数,以合作完成的个数,评出 1—4 名。五人同时跳过绳开始计数。

  (三)记分员统计分数,由唐园长公布比赛结果,颁奖仪式。宣布本次秋季运动会闭幕。

 九、安全保障。

 1、参赛人员尽可能穿适合运动的鞋服,注意自身安全。

 2、活动前请充分做好准备运动,避免运动受伤。

 十、如有未尽事宜,敬请各位老师及时反馈指出,另行通知。

 趣味运动会活动计划方案 5

 为更好丰富校园文化生活,全面提高学生身体素质,让学生投身户外,投身到积极、健康的户外活动中去,充分展示中专学生健康向上,充满活力、和谐友好的精神风貌,现决定于 5月下旬在全校范围开展第二届趣味运动会。

 一、活动领导小组:

 组长

 副组长:

 二、活动时间:5 月下旬

 三、活动地点:运动场

 四、活动内容:

 (一)学部方队跑比赛

 1、评分标准如下

 1)仪容仪表(10 分)2)服装(10 分)3)步伐排面(50 分)4)口号(10 分)

 5)精神风貌(10 分)6)集队疏散纪律(10 分)

 2、要求:所有同学参加,确实因病因事或特殊情况不能参加者需有学部统一假条,每少 1人从总分中扣 0.5 分,5 分扣完为止。

 (二)趣味活动比赛

 1、具体安排如下

 项目

 承办学部

  场地

 参加人数

 活动办法

 预计

 时间

 双人

 跳绳

 美术服装学部

 体育场南面

 塑胶场地

 5 队(不限男女)

 两人一组进行跳绳,一分钟时间内,以次数多少取名次。绳子过两人头和脚记 1 次。以五组总成绩计算最后成绩。

 30 分钟

 跳长绳比赛

 经济贸易学部

 主席台南面跑道

 2 队(不限男女),每队 10 人。

 第一轮:一字跳绳。中间八人,两头两人摇绳,90 秒时间,以次数多少取名次。绳子过所有人头和脚记 1 次。

 第二轮:8 字跳长绳。一组 8 人,两头两人摇绳,每个人分别从跳绳的一边跳到另一边,90 秒时间,以过绳人数多少取名次,绳子过头和脚算一次。

 以两轮总次数计算最后的成绩。

 30 分钟

 趣味投篮

  旅游幼教学部

 主席台北面跑道

 每学部 1 队.每队 11 人。

 每队 11 人,其中一人手拿网袋做球篮,其余 10 人在距离 10 米(男),6 米(女)位置每人投一球,先男后女。每进一球得一分,最后以得分高的队伍为胜队,如遇同分,则按原来顺序加赛 1 球,直至决出胜负。

 30 分钟

 20 人 21 足

 数控技术学部

 大操场

 男女各 1 队,每队 20 人。

 20 人用松紧带将脚连接,跑 50M 计时,以所有人都到终点为准。以时间多少来取名次。

 90 分钟

 趣味

 接力赛

 机电模具学部

 主席台前

 跑道

 1 队(每队 8 男 8 女)

 每位同学参加进行接力比赛,跑 20M,做规定项目,完成之后拿接力棒返回。第 1-4 名同学做 10 个俯卧撑,第 5-8 名同学做 15 个仰卧起坐,第 9-12 同学跳绳 50 次,第 13-16 名同学踢毽子 20 次。以时间来取名次。犯规取消成绩。

 30 分钟

 趣味

 接力

 信息技术

 主席台前跑道

 各 1 队(每队 5 男 5 女),起点 6 人,终点 4 人)

 1、第一个队员从起点出发,用球拍托乒乓球到 30 米外的第二个队员处,期间球如落地则需捡起放好继续出发;

 2、第二个队员将报纸贴在前胸,跑回且保持不掉,如果掉下重新贴起跑到对面交给另一名同伴;

 3、第三、四个队员并排站立,出发前将相邻腿绑一起,作双人同步跑,跑到终点;

 4、第五个队员跑回起点,中途放置一道数学题(10 数以内,如:(2-3+9)/3-4+8=?),队员跑到此处将题算出答案,答案对可以继续前行,不对重算,以完成时间计算名次,少者胜。

 30 分钟

 2、计分要求

 各项目均以各组总成绩计名次,总次数相同,以第一成绩高者排名在前。按名次高低,分别积 6、5、4、3、2、1 分。

 五、评比奖...

篇五:社区组织趣味运动会活动方案

动主题我爱我家之社区家庭趣味运动会

 ●活动背景 间却是越来越陌生了 2、人们平时工作忙压力大应酬多我们和家人之间的相处的娱乐的时间有但是太少 3、陪伴家人的时间都很少我们能参加体育锻炼的机会是少之又少我们在透支身体透支我们的未来。

  ●活动目标 1、增进社区居民的之间的了解和彼此之间的交流促进和谐社区建设 2、增进家庭成员之间的感情有助于营造和睦的家庭氛围 3、锻炼身体增强体质缓解压力有利于身心健康。

 4、融入社工专业理念提倡以人为本和谐共处

  ●活动对象 1 主办单位

 2 3 参与人员

  ●活动流程包括宣传方案 1、现代都市的社区越来越大高楼越来越多人们的生活越来越好但邻里之协办单位

 一、宣传阶段 1宣传时间20XX 年 XX 月 XX 号至 XX 号 2宣传方式

 1 横幅*2分别悬挂于镇春江路社区天乡路社区进行宣传 2 请社区居委会协助告知居民趣味运动会的时间地点请青少年空间工作人员协助告知社区青少年趣味运动会的时间和地点并协助进行活动宣传。

 3 现场海报介绍活动项目及简单规则并辅助主持人讲解 3宣传内容 1横幅内容 我爱我家---社区家庭趣味运动会 时间20XX 年 XX 月 X 号地点XXXX 篮球场 主办单位

  2海报内容活动项目名称及简介 二、 活动开展阶段 活动时间20XX 年 XX 月 XX 号 1500——17:00 活动地点XXXX 篮球场 1现场准备 1时间20XX 年 XX 月 XX 号 13:30——1445 2场地布置桌椅的借用摆放根据图示及现场负责人指挥 场地规划和设置电源的接入 搭建一个主席台-----需桌子 3 张红色桌布 1 条居委会借 请领导入座 3道具准备道具及礼品的清点气球等道具的制作

 2活动流程 1主持人开场白 2相关领导嘉宾讲话 3趣味运动会开始 由主持人控制按顺序进行下列活动每项活动控制在半个小时以内 ① 两人三足踩气球 每个家庭出两名成员参与比赛每轮次 4 组家庭上场具体轮次看现场参加人数来定 暂定为 4 轮  每组家庭的成员奋力去踩破其他组家庭脚上的气球最后仍有气球不破的家庭获胜。

 注意事项严格禁止穿高跟鞋、钉鞋等有严重伤害性的鞋子的人员参加比赛。

 人员安排4 名工作人员负责绑气球并协助监督比赛。

 材料八根绑腿绳若干气球若干绑气球的绳子

 ②神投手

  每个家庭出两名成员分别站在粉笔画好的圈内其中一方向对方抛乒乓球另一方站在所画圈内原地用垃圾篓去接在一分钟之内接到球最多的家庭获胜。

 每轮次上场 3 组家庭具体轮次看现场安排来定暂定为 4轮 注意事项两边的人员不能移出圈外需站在圈内进行抛球或者接球 人员安排4 名工作人员负责捡球并协助监督比赛 材料6 个垃圾篓200 个乒乓球粉笔

 ③吃桔子 每个家庭出两名成员由一名家长背着小孩家长用布条蒙住眼睛比赛开始后原地转三圈然后由小孩指挥前行并由小孩吃掉提前放好的 2瓣桔子返回起点速度最快者获胜每轮次上场 3 组家庭具体轮次看现场安排来定暂定为 4 轮 注意事项 提前准备好穿好线的桔子 每组家长需要蒙眼后原地 旋转三圈

 人员安排3 名工作人员悬挂桔子3 名工作人员帮助蒙眼并协助监督比赛 材料桔子若干悬挂桔子所用的线若干蒙眼所需要的布条 6 条

 ④抬轿子 以家庭为单位一个家庭派三名成员参加爸爸妈妈小孩  每轮次上场 3 组家庭具体轮次看现场安排来定暂定为 4 轮赛程为 2×20M在20 米外的地方摆放一个香蕉。由两位家长手搭手组合成一个“轿子”孩子坐在“轿子”上轿子快速移动到对面由孩子拿到香蕉后“轿子”迅速返回到起点最先到达者获得胜利。

 注意事项起点和终点提前设置好 人员安排3 名工作人员维持比赛秩序并协助监督比赛 材料香蕉若干粉笔

  ⑤抢凳子 现场摆放七张凳子围成一圈选 8 个社区居民参与。音乐开始后大家围着摆好的凳子移动 音乐停止后 大家抢座凳子。

 没有抢到凳子的则被淘汰直到最终坐在凳子上的两人获胜。

 每轮次上场 8 人具体轮次看现场安排来定暂定为 3 轮 注意事项音乐的开始与停止参赛选手的安全 人员安排2 名工作人员负责拿取凳子并协助监督比赛 材料7 张凳子

 ⑥幸运大抽奖 在第二个游戏结束之后由工作人员将左右两边均印有相同数字的小票发给现场的每一名观众待所有活动结束后将数字小票的一半撕下投入提前准备好的抽奖箱中由主持人现场抽取大奖 3 个及幸运小奖若干。

 注意事项由工作人员给现场观众发放数字小票不重复领取。小票样式

  123 人员安排4 名工作人员发放数字小票并在活动结束后收集小票同时协助监督抽奖过程。

 材料数字小票 1000 张抽奖箱

 ⑦家庭铁人三项备选  以家庭为单位依次进行运乒乓球跳绳运篮球趣味接力。

 每轮次上场 3组家庭具体轮次看现场安排来定暂定为 4 轮赛程为 2×30M最终先到达终点的家庭获胜 注意事项乒乓球及篮球如果脱手须原地重新准备好后再出发跳绳需边跑边跳。

 人员安排4 名工作人员协助比赛正常进行 材料乒乓球 3 个乒乓球拍 3 支跳绳 3 条篮球 3 个粉笔

 ⑧夹乒乓球备选 以家庭为单位派出一名代表 每轮次上场 3 组家庭具体轮次看现场安排来定暂定为 4 轮 在相距 15 米的两条平行线上A、B分别放置一个篓子其中一个篓子A里放有若干个乒乓球参赛选手在有球的篓子A边做好准备当听到主持人的口令(或哨声)后用手中的筷子从篓子A里夹一个乒乓球迅速跑至对面的空篓B 把球放入篓子B中再折回篓子A夹球……在 1 分钟时间内反复上述操作篓子B里面球数多的选手胜出。

 注意事项在夹球运球的过程中不能用筷子以外的身体任何部位接触球。

 人员安排2 名工作人员负责比赛顺利进行。

 材料垃圾篓 6 个筷子 3 双乒乓球 200 个

 4 幸运大抽奖环节 5 主持人宣布趣味运动会结束工作人员清点材料物品收拾场地

  3.奖品及兑换规则礼品暂定  1 每一项活动的优胜者均可获得洗衣粉一包 2 每一项活动的参与者均可获得牙膏一盒及抽纸一包包括优胜者 3 每一个参与的小孩均可获得棒棒糖一个 4 获得幸运大礼的居民可以凭数字小票换取价值 50 元的礼品一份 5 活动幸运礼品的居民可以凭数字小票换取现场奖品一份

 4其他所需材料准备 桌子*9红色桌布*1椅子*14 音响*2 话筒*2长插线板*4笔记本电脑*1胶带若干塑料绳*2剪刀若干 123 最终需将一半小票撕下并投入抽奖箱兑奖时凭票兑奖若在喊到票号后没有出现则算作自动放弃奖项由主持人继续抽奖。

  ●活动预算 物品类别

 宣传类 横幅 合计

 活动道具类 绑腿绳 篮球 垃圾桶 乒乓球 纸杯一包 气球 桔子 香蕉 蒙眼所用布条 跳绳 筷子 乒乓球拍 粉笔 数字小票 抽奖箱 合计

 奖品类 棒棒糖 牙膏 洗衣粉 抽纸 幸运大礼 合计

 其他所需材料 桌子 椅子 单价元

 100

 2.5 30 9 0.5 5 5 2/斤 2.5/斤 2.5 5 2 10 5 0.01 3

 0.5 3.5 4 3 50

  数量 总和 备注

 2

 8 3 4 200 1 2 5 4 6 3 5 3 1 1000 1

 200 100 25 100 3

  9 14

 200 200

  20

  80 5 10 10 10 15 15

 30 5 10 3 213

  100 350 100 300 150

  已有 已有 已有 40 个

  已有

  1000

 居委会提供 青少年空间协助向居

  红色桌布 音响及话筒 长插线板 笔 记 本 电 脑其他音乐播 放器 海报纸 彩笔 胶带剪刀等 绳子 工作人员资料打印及活动饮用水等 创可贴云南白药等等 合计

  应急费用

 总计

 ●人员安排 现场总负责XX

  XX

  整体协调同乐会的活动负责组织人员的工作安排与调配协调现场总秩序发现问题及时解决。

 主持人XX

  XXX 熟读游戏规则对整个活动了然于胸准备好主持人的台词每个游戏开始前介绍参赛规则活跃现场气氛协调现场活动的节奏提醒参赛人员到指定位置参赛。

 负责提醒活动规则及稳定现场秩序 将礼品区送上来的礼品颁发给参赛人员。

 礼品区XX

  XXX

  XX 负责礼品的安全工作 准备好每一轮活动的奖品 并派一人负责交给主持人协助主持人颁奖。

 入口处XX

  志愿者*1 负责入口处的秩序让参赛人员有序进入不要造成拥堵宣传鼓励社区居民积极参与活动游戏准备阶段协助参赛人员做好参赛准备例如两人三足踩气球负责帮助绑腿和绑气球 。

 引领人志愿者*1 负责引导参赛人员进入各自的参赛位置不要让秩序混乱。

 出口处XX

 2 4 1

 100 15

  委会借用

 200

 已有 自备 2 10 若干 5 3

 5 3

 2 30

 10 30 30 10 90 40 410

  177

 2000

  一轮游戏结束后负责参赛人员的有序离开不要让无关人员堵塞出口。

 记分员XXX

  XXX 真实准确的记录每一组的成绩不要造成成绩混淆把成绩准确及时的反映给主持人并协助主持人颁奖。

 音乐XX 剪辑好游戏需要的音乐负责现场音乐的播放停播有序音量适中通过音乐影响现场活动的氛围。

 摄影XXX

  XXX 记录社区居民参加活动的精彩瞬间照片要突出此次活动的主题从细微处发现感动在大观上反映真实。

 秩序维护XXX

 XXX 负责维持场内秩序不要让围观居民挤到场内而影响到活动的顺利进行。

 活动负责人XX

  XX

  XXX

  志愿者*4 负责比赛活动中的整体协调查漏补缺保障活动顺利进行。

 另1.所需志愿者总 6 人

 1两人三足踩气球共 4 轮每轮 4 组

 需 4 人 2投篮共 4 轮每轮 3 组

 需 4 人 3吃橘子共 4 轮每轮 3 组

 需 6 人 4抬轿子共 4 轮每轮 3 组

 需 2 人 5抢凳子共 4 轮每轮 8 人 7 凳

 需 2 人 6抽奖

 备选1 铁人三项运乒乓球+跳绳+运篮球 需 4 人共 4 轮每轮 2 组

  2夹乒乓球共 4 轮每轮 3 组

 需 2 人

  ●其他

 天举行。

 现场工作人员服从组长以及负责人安排确保现场秩序井然切勿出现拥挤混乱场面如出现特殊

  情况应及时向有关部门报告 工作人员须佩戴指定工作牌

 考虑到本次游园会是在室外举行 如果当天下雨则趣味运动会顺延至第二

篇六:社区组织趣味运动会活动方案

 *****单位 “巾帼风采 魅力女性”庆 3.8 趣味嘉年华 活动方案

 在第 109 个“三八”国际妇女节来临之际,为丰富我处妇女职工文化生活,展现妇女积极健康向上的精神风貌,提高职工身体素质,增进职工之间的沟通与交流,增强团队凝聚力和向心力,使大家共同度过一个有意义的节日,处工会拟筹办“巾帼风采 魅力女性”庆 3.8 趣味嘉年华活动。

 一、活动主题 巾帼风采 魅力女性 二、 举办单位

 主办单位:******

  承办单位:******** 三、活动时间及地点

 时间:

 20

  年 月 日

  地点:*****体育馆 四、活动项目

 充气毛毛虫、动感五环、大力士、八仙过海 、障碍四项(备用)

 五、参加人员

 职工约 100 人,共分 12 队,各队 6-10 人。

  2 六、参赛办法

 1.每队参赛人数 6-10 人,男女混合组合,参加所有 5个项目的比赛。

 2.各队选派队长 1 名,负责管理团队与衔接活动。

 3.趣味项目共分 5 个小项,各队逐项参加,根据每个小项获取积分,统计总积分排列名次。

 七、比赛要求

 1.服装要求:各参赛队穿着运动服、鞋入场,长发女职工可将头发盘起,手表、手机、首饰、钥匙等尖锐物品不允许带进比赛场地。

 2.参赛队员需听从工作人员安排,服从裁判人员裁决,有疑问活动结束后向仲裁组反映。

 3.年龄偏大的参赛者活动前需做好热身运动,以免拉伤身体。

 4.入场后勤自觉遵守体育场管理条例,听从工作及裁判人员安排。

 八、活动规则(根据单项积分汇总后计总分排列名次)

 1. 动感五环:

 比赛方法:1-2 人在五环内,两人掌握方向,两人分别在后方或两侧推动前行,赛程 25 米达到折返点后更换所有队员,往返一次,中途不得扔下任何队员,否则视为犯规。根据往返时间记录名次,后汇入总成绩。

  3

 2.充气毛毛虫 比赛方法:6—8 人骑在毛毛虫上前行,注意毛毛虫不带拖地,单程 25 米,往返一次用时最短者为胜。

 3.大力士 比赛开始前,参赛队员在起跑线上做好准备,裁判法令后,队员开始翻转巨型铅笔向前奔跑,单程 25 米,往返一次,到达折返点后更换同队队员,最后用时最少者为胜。

  4 4.八仙过海 同队 8 名队员,站立于道具中,发令后集体穿越障碍物后到达对面圆心,取得旗帜后返回起点,夺标计时赛。

 九、奖项设定

 按照每个队五个项目的总成绩排名,设置一等奖一名、二等奖两名、三等奖三名。

 待定 十、日程安排

 时间 项目 用时 责任单位/个人 14:00 陆续入场 热场 30 分钟 全体 14:30 主持宣布活动开始 1 分钟 *** 14:33 领导讲话 4 分钟 *** 14:35 活动公司介入 2 分钟 *** 14:37 热身操 3 分钟 ***

  5 14:40 趣味项目 1、充气毛毛虫 2、大力士 3、动感五环 4、八仙过海 80 分钟 青春文传 16:00 统计成绩 5 分钟 *** 16:05 宣布成绩 3 分钟 *** 16:08 颁奖 7 分钟 *** 16:15 领导致辞 5 分钟 *** 16:20 合影留念

 全体 十一、经费预算

 项目 分项 单价(元)

 数量 小计 合计 道具物料

 充气毛毛虫 * * * * 大力士 八仙过海 动感五环 视频 活动背景 次 * * * * 合计 * *